Vamos a incluir un contador que nos vaya sumando las veces que el murciélago1 rebota contra el borde.
Tenemos que usar los bloques de Datos y crear una variable para ese objeto.
Abrimos el archivo Ejercicio4 y creamos la variable Contador.
Al iniciar el programa le indicamos que fije el contador a cero. Dentro del bucle Por siempre, metemos una condición: Si toca el borde (bloque sensores) que cambie el contador por 1.
A veces el contador no suma choques ¿Sabes por qué?
Guarda el archivo con el nombre Ejercicio5.