ATENTOS A VUESTROS CORREOS

4 ene 2016

5. INCLUIR UN CONTADOR

Vamos a incluir un contador que nos vaya sumando las veces que el murciélago1 rebota contra el borde.

Tenemos que usar los bloques de Datos y crear una variable para ese objeto.

Abrimos el archivo Ejercicio4 y creamos la variable Contador.

Al iniciar el programa le indicamos que fije el contador a cero. Dentro del bucle Por siempre, metemos una condición: Si toca el borde (bloque sensores) que cambie el contador por 1.



A veces el contador no suma choques ¿Sabes por qué?

Guarda el archivo con el nombre Ejercicio5.